未来战场精确制导武器的大量应用,智能化技术在指挥决策中的深度推广,推动“OODA”环路中的观察、判断、决策和行动的运行模式发生深刻变革,以往由人完成的任务逐渐被计算机系统替代,人在环路中承担的任务慢慢的变少,计算机系统在环路中承担的任务却慢慢的变多,指挥决策效率慢慢的变高,人从环路内走向环路外,慢慢的变成了指挥决策系统的发展的新趋势。
智能化指挥决策系统,同其他事物的发展一样,也是从低级阶段逐步迈向高级阶段。目前,它已经和正在经历“人机共环”“人在环中”两个发展阶段,“人在环外”的新阶段也已初露端倪。这种发展趋势,不是由人的主观意愿决定的,而是由信息技术发展水平、人机协作的紧密程度等客观条件决定的。
人机共环——智能化指挥决策系统的初级阶段。在计算机系统以单机或小规模局域网方式应用于智能化指挥决策系统时,计算机系统与人虽然共处一个环路,但由于计算机系统自身功能有限,以及人对计算机系统认识和运用能力的不足,致使计算机系统承担的任务主要体现为在决策人员之间传递和交互信息,系统的基本模态是以人为主。
人在环中——智能化指挥决策系统的中级阶段。随着计算机系统网络大规模应用,实现了广域网相互连通互操作,人机交互能力水平大幅度的提高,人的大部分工作被计算机系统替代(不包括核心指挥决策工作),计算机系统成为人离不开的工具,具备了完成部分指挥决策任务的能力。指挥决策系统中人机任务分工进一步细化,协作更加频繁,人离不开机、机辅助人的程度逐步加深,系统的基本模态表现为人在环中、人机相互协作。
人在环外——智能化指挥决策系统的高级阶段。广域互联网络的高度融合,智能决策技术的加快速度进行发展,极大地提升了计算机系统的智能决策筹划能力,扩展了计算机系统决策工作任务完成的范围,增大了人对计算机系统的信任度,从而为形成人授权下的“OODA”环路自动运行奠定基础。此种环路中,决策人员只完成顶层核心决策任务,并对环路指挥决策过程做监督或指导,系统的基本模态是人在环外、自主运行。
推动智能化指挥决策系统发展,应在态势认知、决策建议、方案评估和灵活反应上寻求突破。
能战场感知更能态势认知。察情是指挥决策的起点,人机混合智能化指挥决策系统首先要能够接入多源异构情报信息并对其进行融合处理,按照指挥系统各机构、部门、席位需求来做精准分发,从而保障指挥系统能够准确感知战场各种情况。在此基础上,更要基于各种信息对战场态势发展进行预判、预报、预警,尤其要加强不完整、有干扰、未发生敌情信息基础上的态势判断与认知,为科学决策和周密计划奠定坚实的基础。
能制定方案更能提出建议。人机混合智能化指挥决策系统首先是智能化参谋系统,必须能在战场态势全面感知和预判认知的基础上,检索和配置存储的各种决心预案,按照指挥员决策需要,生成多套决心方案供决策选择。在此基础上,更要能够分析各个决心方案的优缺点,尤其是结合指挥员的关注点和强调的要点,提出具体决心建议,更好地满足指挥员施计用谋和展现个性风格所需。
能制定计划更能推演过程。智能化系统的最大优势就是基于智能技术的自动计划和基于信息技术的高效计算,特别是在依据决心方案制定计划的过程中,要能自动组装和匹配计划的各要素内容,快速形成有效实用的作战计划。人机混合智能化指挥决策系统要在此基础上注重发挥人的能动因素,为指挥人员提供更多的计划要素组合方案,使基于同一决心方案的作战目标选择、作战力量区分、作战过程设计等内容能够有所区别并形成多套计划,通过智能推演评估系统形成多案评估结论,供指挥系统灵活选择。
能精确控制更能灵活反应。随着远程精确制导武器系统的使用,各级指挥系统来进行行动控制的空间范围和实体规模在扩大,尤其是自动控制技术的发展与运用,将使上级指挥系统越过本级直接指挥下级乃至具体武器平台成为新常态。人机混合智能化指挥控制管理系统首先要满足精确控制大量异构任务主体及武器平台的需求,准确执行作战计划,精准控制行动协同,同时也要同步评估和反馈行动结果。更重要的是,要根据战场态势变化及时作出调整计划执行,调控行动节奏,既要保证能完成既定目标,同时也要在控制作战对象行动过程中,通过改变方向、调整目标或增补新任务等方式集约使用作战资源,提高作战效能,避免兵力和战力的浪费。
“人在环外”智能化指挥决策系统的构建,应坚持在继承信息化指挥决策系统成果的基础上,按照人为主导、系统自主、稳定可靠、运行高效的基础要求,创新人机混合、人机交互、人机互补的实现路径。
以人决策需求为牵引设计信息数据显示。无论人机共环、人在环中、人在环外,人都需要对系统的运作时的状态及结果进行监控。因此,需要系统按照人的需要和便于人理解的方式提供信息数据显示。系统应强化当前指挥决策人员熟悉的图、文、表显示,同时提升依托数据的多媒体、多模态展示形式,以及指挥决策过程的全息、动态显示,提供重要决策环节和要点的信息,合理设定决策风险信息的显示。
以多样化工具为手段设计多模交互。人机交互手段是人机混合、融合的门槛,系统要为指挥决策人员提供更多更丰富的交互工具,以完成人机混合指挥决策。信息的输入输出仍是人机交互的基本手段,提供多模式信息输入输出是解决人机交互的基本思路。从信息输入角度讲,在坚持基本的键盘输入基础上,要广泛利用当前模式识别技术,引入语音输入等新输入模式。从信息输出的角度讲,传统的屏幕输出要从单屏迈向多屏互动,显示模式要从平面显示走向立体全息、虚拟现实显示,要大范围的应用声光电技术强化显示效果。未来脑机技术发展成熟以后,要积极引入脑机输入输出技术,使指挥决策系统能够将信息直接输入人脑进行意识显示,并直接接受人脑信息,实现人灵机一动、机立即产生反应的效果。
以人随时介入为基准设计干预路径。人机交互除了共同完成指挥决策外,还有一项更重要的功能是保证人能够干预指挥决策的运行走向及效果。未来,人在环外更重要的职能就是监督和干预系统运行。因此,系统一定要按照指挥决策需要为指挥决策人员提供介入干预的途径。在战场态势判断环节,系统要为人提供指导意见和补充意见的途径,使系统的判断能够与人保持一致。在决策和制定方案计划环节,系统要为人提供方案局部调整、多案选择的途径,使系统制定的方案计划更符合人的意图。在行动控制与调控环节,系统要为人提供进程控制、节奏调整、随时叫停的途径,使作战进程的控制更符合人的意志。
以降维可运行为底线设计托底功能。作为指挥决策系统,可靠性始终是基本要求。从保证指挥可靠有效性的要求上,系统必须要提供在局部或大部受损的情况下降维运行的功能,要允许指挥决策人员逐步从环外、环中进入共环,直到以人为主,甚至形成无机之环回归手工操作。系统应尽量提供受损后托底的输入输出以及信息传送手段,保证作战指挥过程中具备指令下达与情况掌握最基本的能力。